Ecco il successore del popolare click - Toccare è il Fare clic su Nuovo


Chiunque è interessato alla nuova tendenza dei dispositivi supportati da gesti come l'iPhone, Wii, tutti i tipi di tavolette, o anche popolare sportelli automatici (e poco usato in Polonia Kiosk-i), vi esorto a guardare la presentazione Saffer'a Dana - "Tap è un nuovo Fare clic su ".

In realtà, si potrebbe aggiungere ai gesti nei lettori browser o carta. È possibile ottenere creativo. Benvenuti alla parte superiore di conoscenza!


NYC IxDA - Tap è il nuovo Click - Dan Saffer da Interaction Design Association su Vimeo .

Da vimeo.com :


"Tap è il Fare clic su Nuovo"

Anche se la tecnologia è stata intorno per decenni, solo ora stiamo iniziando a vedere la produzione di massa e l'adozione di touchscreen e dispositivi gestuali per il pubblico. Jeff Han Influential 2006 dimostrazione TED del suo sistema multitouch, seguiti dai lanci di Nintendo Wii, iPhone di Apple e Surface di Microsoft, ha annunciato una nuova era di interaction design, quello in cui i gesti nello spazio e nel tocchi sullo schermo sarà il primo piano come Cliccando e puntamento.

Ma come si fa a creare prodotti per questo nuovo paradigma? Mentre la maggior parte di noi sa come progettare applicazioni desktop e web, che cosa dovete sapere per progettare per gesti interattivi?

Questa introduzione alla progettazione di interfacce gestuali coprirà le basi: usabilità ed ergonomia, una breve storia della tecnologia, alcuni modelli elementari di utilizzo, la prototipazione e la documentazione e il modo di comunicare che un'interfaccia gestuale è presente agli utenti.

Di Dan Saffer
Dan Saffer è un regista experience design per Adaptive Path. Un conferenziere di fama internazionale e autore, la sua scrittura sul design è apparso in BusinessWeek e molte pubblicazioni online. Il suo acclamato libro Designing for Interaction: Creazione di applicazioni intelligenti e dispositivi intelligenti è stato definito "uno scaffale must-have per chiunque pensi di creare nuovi progetti", ed è stato tradotto in diverse lingue. Il suo nuovo libro sui gesti interattivi saranno pubblicato da O'Reilly nel mese di ottobre 2008.

Dan è un membro della Industrial Designers Society of America (IDSA) e l'Interaction Design Association (IxDA). Ha conseguito il Master di Design in Interaction Design presso la Carnegie Mellon University.

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Parlando di interfacce gestowych (sì, spiegare?) Vale la pena ricordare che alla fine dello scorso anno, ha Progettazione di interfacce gestuali da Dan Saffera, conosciuto per tale precedente dal titolo: "Progettare per Interaction" (se ho questa posizione).

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