Main menu

Tag Archives: projektowanie

iPhone Mockup – darmowe narzędzie do tworzenia makiet

Codzienność projektanta polega na korzystaniu m.in. takich narzędzi jak kartka, ołówek, kolorowe karteczki, pisaki, wycinanki, oprogramowanie do makiet (np. Axure RP, Basamiq Mockups czy też Visio). Sprawdzają się one doskonale podczas tworzenia koncepcji, przelewania pomysłu na pierwsze makiety czy też prototypy. Powyższe narzędzia doskonale sprawdzają się dla aplikacji webowych (no może z wyjątkiem kartek, bo […]

Projektowanie w dzisiejszych czasach – z przymróżeniem oka

Dzisiaj będzie luźno. Ostatnio ktoś podrzucił na blip.pl krótki filmik przerysowujący sytuację, z jaką na pewno przynajmniej raz w życiu spotkał się każdy projektant czy designer – sugestie, poprawki i naciski bez uwzględnienia właściwej funkcji, jakie ma pełnić produkt. no cóż – tak czasami bywa – ważne, by nie dać się w takie coś złapać […]

UCD oraz gry – jak można podejść twórczo do badania

Metodologia UCD (User Centered Design) w dobrych firmach jest wykorzystywana na co dzień. Niewątpliwą jej zaletą jest zaangażowanie docelowego użytkownika już na bardzo wczesnym etapie powstawania produktu. W skrócie polega to na przeprowadzeniu badań, zebraniu opinii od użytkowników podczas sesji testowych (np.  z wykorzystaniem wczesnych wersji aplikacji, lub nawet odręcznych prototypów). Sesje testowe cechuje pewien […]

User Experience Design – czym nie jest

Z wykorzystaniem pomysłu i cytatów z artykułu: 10 Most Common Misconceptions About User Experience Design. W języku polskim nie funkcjonuje trafny odpowiednik (doświadczenie użytkownika) terminu user experience (UX). Podobnie zresztą jak słowa usability (użyteczność lub używalność) czy user-centered design (UCD) (projektowanie uwzględniające udział użytkownika na każdym etapie procesu), ale to potraktujmy w tym momencie jako […]

Poznać użytkowników – czyli pierwszy krok do projektowania cz.2

W poprzedniej części artykuły zacząłem omawiać podstawowe grupy informacji, jakie trzeba zgromadzić aby przystąpić do projektowania dobrego produktu dedykowanego dla Internetu. Były to: zebrać dane demograficzne poznać potrzeby zapoznać się z posiadaną wiedzą, doświadczeniem i umiejętnościami z zakresów mogących mieć wpływ na posługiwanie się naszym produktem zdobyć informacje potrzebne do stworzenia modeli mentalnych poznać co […]

Poznać użytkowników – czyli pierwszy krok do projektowania cz.1

Przed przystąpieniem do jakiejkolwiek pracy nad projektem dedykowanym dla Internetu, należy sobie zadać (i znaleźć odpowiedzi) na kilka prostych pytań: Jaki jest mój cel (co chcę osiągnąć)? Dla kogo jest dedykowany produkt? Jakie jest charakterystyka docelowego użytkownika (wszystko co się z tym wiąże)? Dziś chciałbym się skupić na dwóch ostatnich punktach z prostej przyczyny – […]

FacebookRSS