Archiwum strony interfejs
Użyteczne czy tylko efektowne?
W dobie wszechobecnych bibliotek, pluginów, gotowych rozwiązań, które ułatwiają budowanie efektownych i często efektywnych rozwiązań, typowy projektant ma do wyboru naprawdę sporą ilość dobrze działających rozwiązań, które można zaaplikować do projektowanych interfejsów.
Sam nie mogę wyjść nadal z podziwu, jakie możliwości dają wszelkie biblioteki oparte np. na jQuery. Dzięki niej zaczęła się upowszechniać nowa, lepsza i wygodniejsza forma popupu – lightbox. Coraz częściej możemy zobaczyć także wygodne zastosowania zwijania i rozwijania elementów, tooltipy, wygodną walidację pól, przegląd listy zdjęć jako slideshow.
Rozwiązania oparte na zaawansowanym wykorzystaniu Java Scriptu już dawno weszły pod strzechy przybornika projektanta (a jeśli nie, to należy to jak najszybciej nadrobić). Kilka dni temu zobaczyłem kolejne rozwiązanie, które mnie zaciekawiło na tyle, aby o tym napisać.
czytaj dalej »
Empik.com – rzecz o formularzu logowania
Zdarza mi się wiele razy robić zakupy online w sklepie empik.com. Głównie są to zakupy książkowe i nie powiem – taka forma zamawiania i odbioru, jaką proponuje ten sklep mi odpowiada.
Jedno, czego tylko nie mogę zrozumieć to cel, jaki przyświecał projektantom formularza logowania do tegoż sklepu internetowego. Otóż wchodząc na stronę logowania / rejestracji mamy do wyboru dwie opcje: „Mam już konto w empik.com” oraz „Jestem nowym klientem”.
czytaj dalej »
Projektowanie w dzisiejszych czasach – z przymróżeniem oka

Dzisiaj będzie luźno. Ostatnio ktoś podrzucił na blip.pl krótki filmik przerysowujący sytuację, z jaką na pewno przynajmniej raz w życiu spotkał się każdy projektant czy designer – sugestie, poprawki i naciski bez uwzględnienia właściwej funkcji, jakie ma pełnić produkt. no cóż – tak czasami bywa – ważne, by nie dać się w takie coś złapać i zapamiętać: nie zawsze należy zadowolić wszystkich ;)
z klasyki (nie mogłem się powstrzymać):
Clearweb #2 – gorąco zapraszam!
Dnia 12 lutego 2009 o godz. 18:00 rozpocznie się drugie spotkanie Clearweb. Tym razem zmieniono odrobinę adres (aczkolwiek nadal będzie to na Politechnice Wrocławskiej): Budynek B4, s. 409.
Będę miał okazję ponownie w ramach spotkań Clearweb spotkać się z Wami. Tym razem przedmiotem mojej prelekcji będą zagadnienia związane z Augemented Reality (w polskim rzeczywistość rozszerzona) – O Augmented Reality słów kilka – jeśli nie znasz, musisz posłuchać!.
Przykładem wykorzystania AR jest tutaj Wikitude:

Więcej informacji o spotkaniu Clearweb możecie zdobyć na stronie clearweb.pl lub na goldenline.pl.
Zapraszam gorąco i do zobaczenia 12.01.2009 12.02.2009 na Clearweb-ie!
Nadchodzi następca popularnego kliknięcia – Tap is a New Click
Każdemu, kogo interesuje nowy trend urządzeń obsługiwanych za pomocą gestów takich jak: iPhone, Wii, wszelkiego rodzaju tablety czy nawet popularne bankomaty (oraz mało używane w Polsce Kiosk-i), zachęcam do obejrzenia prezentacji Dana Saffer’a – „Tap is a New Click”.
Na dobrą sprawę, można by było dodać do tego gesty w przeglądarkach czy czytnikach kart. Można popuścić wodze fantazji. Zapraszam na rewelacyjną porcję wiedzy!
NYC IxDA – Tap is the New Click – Dan Saffer from Interaction Design Association on Vimeo.
Ze strony vimeo.com:
„Tap is the New Click”Even though the technology has been around for decades, only now are we starting to see mass production and adoption of touchscreen and gestural devices for the public. Jeff Han’s influential 2006 TED demonstration of his multitouch system, followed by the launches of Nintendo’s Wii, Apple’s iPhone, and Microsoft Surface, have announced a new era of interaction design, one where gestures in space and touches on a screen will be as prominent as pointing and clicking.
But how do you create products for this new paradigm? While most of us know how to design desktop and web applications, what do you need to know to design for interactive gestures?
This introduction to designing gestural interfaces will cover the basics: usability and ergonomics; a brief history of the technology; some elemental patterns of use; prototyping and documenting; and how to communicate that a gestural interface is present to users.
ABOUT DAN SAFFER
Dan Saffer is an experience design director for Adaptive Path. An international speaker and author, his writing on design has appeared in BusinessWeek and many online publications. His acclaimed book Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices has been called „a bookshelf must-have for anyone thinking of creating new designs” and has been translated into several languages. His new book on interactive gestures will be published by O’Reilly in October 2008.Dan is a member of the Industrial Designers Society of America (IDSA) and the Interaction Design Association (IxDA). He received his Master of Design in Interaction Design from Carnegie Mellon University.
Wprowadzanie tekstu – Swype następcą T9
Wprowadzanie tekstu do urządzeń codziennego użytku od zawsze było obszarem zainteresowań osób odpowiedzialnych za interfejsu, ergonomię i interakcję komputer-człowiek. Gdy powstał słownik T9, wiele osób podchwyciło pomysł, który w efekcie miał ułatwić, usprawnić i znacznie przyspieszyć wprowadzanie tekstu do urządzenia. Słowniki T9 znalazły swoje zastosowanie w wszelkiej maści telefonach komórkowych. Mają one wielu zwolenników. Liczba 2,5 miliarda telefonów posiadających takie rozwiązanie w zbiorze swoich podstawowych funkcjonalności mówi sama za siebie. Co oczywiście wcale nie oznacza, że każdy, kto taką opcję posiada, korzysta z niej.
Znajdź szybko
Znajdź to co szukasz szybciej niż myślisz. Użyj klawiatury. Nie możesz znaleźć? Może sprawdź poniższe linki?


